KISS Behind The Video

Mark Devlin ha estado diseñando contenido gráfico y efectos visuales en todo el mundo por 23 años. Su trabajo ha sido publicado en el cine, televisión, videos musicales, comerciales, diseño web, gigantografias y gráficos de arquitectura y efectos lumínicos. Situado en Los Angeles, sus proyectos recientes incluyen tours para KISS, Def Leppard, Fall Out Boy y Journey.  
Cuando Doc McGhee escuchó la reacción de Gene y Paul comentó : "Un trabajo genial! En 35 años nunca los vi tan felices con respecto a algo. Casi me largo a llorar"



Artículo escrito por Mark Devlin y traducido por MrBlackwell, publicado originalmente en la revista Live Design de Junio 2010 y titulado  "Two Weeks, 19 Videos For KIS
S"
 

Amalos o Dejalos, no puede negarse que por 35 años, KISS a definido la frase "Estrellas De Rock". En el 2004 tuve mi primera oportunidad de ingresar al mundo de los contenidos en video cuando estuve en el momento adecuado, en el lugar correcto. Me presentaron al director de video en giras Jonathan Beswick. Preguntó si estaba interesado en crearcontenidos para el tour de KISS, Rock The Nation.

Esto comenzó una relación  que me llevó a diseñar contenidos para otras bandas entre las que se incluyen Journey, Fall Out Boy y Def Leppard.

Mucha agua bajo el puente y estaba bastante complacido cuando recibí el email de Jonathan Beswick en Febrero del 2009 preguntando si estaba interesado en trabajar de nuevo para KISS. Una vez que terminaron su gira sudamericana comenzamos a trabajar asi

17 de Agosto

Tenemos noticias de la banda. Nos informan que un nuevo tour comenzaría en Detroit Rock City para promocionar la publicación de Sonic Boom. Volviendo de un pequeño, aunque exitoso tour sudamericano, se pensó inicialmente que este nuevo tour seria la extensión del Alive 35 Tour. Esto requeria que produjeramos contenidos para una pantalla LED de 5.80m x 18.30m y pantallas LSI Saco V9 de Nocturne Productions en varios sets, muy parecido a lo que Beswick y Yo hicimos recientemente para Def Leppard.

El contenido debia ser bien básico : llamaradas, portadas de los albumes, "cosas como esas" dijo Beswick. Todo el material debia ser entregado con formato 720x486 (resolución NTSC estándar) y, aunque los tiempos eran escasos, el trabajo era bastante simple y podia renderizarse rápido.

El equilibrio entre la creatividad y los requerimientos técnicos comenzó a complicarse cuando el Director de la gira Dave Neuebauer y yo comenzamos a entregarle a la banda, las plantillas con nuestro trabajo, mientras ellos tomaban las decisiones finales con respecto al set list. Justo cuando comenzamos a probar como las pantallas lucían usando la fuente NTSC que fue distribuida en todo el conjunto de LEDs, recibimos una noticia que cambiaría todas las suposiciones iniciales

5 de Septiembre

El manager de Producción Patrick Whitley nos envió un email que incluia la frase "pequeño cambio para el mundo de video de KISS". Esas palabras estaban un poco fuera de lugar. Nuestro escenario habia sido re diseñado de 3 filas largas de monitores a un completamente nuevo diseño incorporando 52 pantallas de alta resolución V9 de 3 pies cuadrados de superficie y 96 x 96 pixeles de resolución.

Añadiendo complicaciones, varios de esos cubos estarían apuntando a derecha e izquierda y, sobre todo, ahora tendríamos que crear el contenido en full HD, esto es, a una resolución de 1920x1080 lo que llevaria el tiempo de renderizado en las pc's hasta la estratosfera.

10 de Septiembre

Comenzamos de nuevo. Con dimensiones del escenario nuevas y un cambio de NTSC a Alta Definición (HD) como formato final, tuvimos que tirar a la basura todo lo que habíamos hecho y comenzar de nuevo desde cero. El set list final y una lista final de elementos requeridos también hizo su aparición.

La lista de desafíos fue la siguiente

1- crear de 4 a 6 minutos de contenidos de video originales para 19 canciones
2- proveer también material adicional para el solo de guitarra de Tommy Thayer
3- proveer 24 animaciones de 10 segundos para las intros de las canciones, que contengan las portadas de los albumes de cada canción, para la pantalla central
4- proveer de 5 a 10 animaciones del logo de KISS originales para ser usados en varios segmentos del show
5- los contenidos de video para "Modern Day Delilah" debían contener partes del video promocional y también escenas de la aparición de la banda en el show de Jimmy Kimmel, todo esto a ser completado el dia previo al comienzo del tour.
6- proveer 25 videos de 5 segundos para la pantalla central, cuyas imágenes deberían coincidir con la nueva pirotecnia usada en el show.
7- proveer 19 clips de monitoreo temporal (timing clips) para cada canción, asi el director puede sincronizar los videos con la actuación en vivo, de forma manual.
8- Crear un sitio web con los contenidos de la producción, para que KISS pueda monitorear las soluciones aportadas.

Por supuesto, estaban las restricciones
 
1- no habría presupuesto para contratar artistas externos
2- no debíamos usar contenidos con imágenes "sugestivas" de mujeres
3- hacer todo en 14 días!!

No había tiempo para protestar. Nunca estuve particularmente impresionado con cualquiera de los contenidos en video de los tours previos, incluso el que yo mismo hice en el 2004. Cada show de KISS comienza con su famosa intro "Querias lo mejor, Tienes lo mejor!" y yo estaba determinado a hacer que esto misma fuera el contenido producido. Traté de incluir en la mezcla toda la ayuda que pude pero con la restricción del presupuesto impuesta, tuvimos que arreglarnos con lo que pudiéramos.

Inmediatamente me contacté con las universidades locales, buscando ese diamante en bruto (o sea, alguien que trabaje gratis) pero en muy poco tiempo, los estudiantes eran derribados por la presión. Beswick me presentó a un artista de Tulsa, Kyle Stauffer, quien habia visto nuestro trabajo con Def Leppard que quería entrar en el negocio, y estaba dispuesto a hacer lo que fuera para poner su pie dentro. Pronto me di cuenta que sería el As bajo mi manga.

11 De Septiembre

El diseño para todos los videos comenzó con el diseño del logo. Le dije a Stauffer que agarre el logo de kISS y se vuelva loco. "Solo hacelo lucir como KISS" le dije. Lo tiré a la hoguera sin restricciones. En 48 horas, teniamos los renderizados finales de los logos que incorporaban elementos icónicos típicos que incluian fuego, metal, cromo, las puas y alas de cuero de Gene y otros elementos lumínicos. A eso le sumamos los logos de la KISS Army y el logo Alive 35, que fueron modelados, animados y renderizados.

Faltando tan solo 12 dias, determinamos que la agenda normal para tener de 7 a 10 dias para crear contenidos para cada canción debían en realidad ser de 7 a 10 horas por pieza con el contenido final. Eso significaba 10 horas para diseñar el concepto, investigar, obtener todos los elementos necesarios, producir el video y renderizarlo en la plantilla final de Alta Definición para que sea usado por el personal técnico.
 
Las familias fueron enviadas de vacaciones por unas semanas porque cada minuto contaba, literalmente. Sabía que para alcanzar el tiempo límite debíamos trabajar efectivamente cada hora. Dormir se limitaria solamente a hacerlo en los momentos en que las computadoras no hicieran otra cosa que renderizar. Se creo una gráfica de progreso y se la chequeaba constantemente para evitar gastar demasiadas horas de investigación o pensando ideas. En cada caso, nuestra primer idea, tendría que funcionar.

 

12 de Septiembre

Me informan que además de lo ajustado de la agenda, voy a perder otro dia viajando.
Mi presencia es requerida en Detroit del 19 al 25 de septiembre para estar en la trinchera cuando se arme el escenario y para algún requerimiento de última hora de la banda.

"Black Diamond" fue la primer canción que terminamos. Stauffer renderizó un diamante negro giratorio sobre un fondo negro. Le agregué rayos de luz y lo compuse en diferentes formatos. Escenas de diamantes fueron derivadas en uno de los logos que tenían luces rojas fluorescentes. Filmé una lámpara roja desvaneciéndose en mi sala de estar, le agregué material de archivo y compaginé todos los elementos para el resultado final.

Luego vino el contenido para "Hotter Than Hell"

"Fuego"? eso funciona, siguiente!

Algunas de las soluciones tuvieron que ser asi de simples, o nunca llegaríamos a tiempo.

Para la introducción del show y la canción "Deuce", Stauffer creó un cilindro en 3D con el logo de KISS estampado en uno de los lados, ubiqué una fuente de luz en el interior y puse a girar el cilindro como una luz de ambulancias. este diseño fue luego editado con el diseño del logo en cromo para crear el resultado final.  Siguiente!

13 De Septiembre

"Cold Gin" nos llevó algunos dias, pero beswick finalmente convenció a la banda para que podiéramos agregar otro artista. Fui por Lee Rod Roderick, basado en Los Angeles. No solo es un diseñador y artista de efectos visuales agresivo, sino que tenía algo que necesitaba, su propia cámara de alta definición. Este contenido requeria de una filmación, asi que Roderick consiguió el empleo. Quería una simple pero hermosa filmación de gin siendo volcado en una copa, en cámara lenta. también nos gustó la idea de crear nuestra propia marca de gin KISS y filmar la botella.  

La banda ama los parlantes, y cualquiera que haya estado en un show de KISS sabe que nunca se tienen suficientes parlantes. Asi que para "I Love It Loud", los próximos elementos a ser creados en 3d serían los parlantes vibrando. Estos fueron luego combinados con otros elementos fácilmente creados con Adobe After Effects, dando como resultado una simple pero visualmente efectiva pieza de contenido.

La banda también requirió que al menos uno de los contenidos sea solamente parlantes, reminiscencias del aspecto que tuvo el escenario durante años: donde parlantes estaban apilados sobre más parlantes. Tomamos imágenes de archivo de los mismos y los recreamos
digitalmente. Fueron creadas como imágenes fijas que podían ser usadas entre canciones, y una segunda versión, en donde los parlantes aparentarían moverse, que podrían usarse cada vez que la banda quisiera agregar nuevas canciones al set list. También nos dio una solución que podríamos usar en caso de que no pudiéramos terminar todo el trabajo a tiempo.  

Beswick sugirió que agregáramos una versión en rojo, ya que el show vaias veces sería inundado por iluminación roja, y esto representaría esa vista de los parlantes originales. La versión blanca de los parlantes fue usada para "Strutter" y la roja para "She".

 

15 De Septiembre

Es realmente evidente el tema que toca "Love Gun", pero también eran evidentes las limitaciones que teníamos para no poder mostrar los contenidos obvios. Luego de un poco de investigación, descubrimos que cuando el album original fue publicado, fue distribuido con una pistola de cartón. Esta se convirtió en nuestra "Love Gun". Jonathan la renderizó en 3D, le agregamos una tipografía genial y la renderizamos de nuevo sobre un fondo animado de nuestra libreria de elementos

se puede mirar el video de Love Gun aqui

http://www.grvfxguy.com/Tour_KISS09_LoveGun.htm

16 de Septiembre

En este punto, nos dimos cuenta que postear el contenido en la website nos estaba llevando demasiado tiempo. Nos salimos de la red.

17 de Septiembre

Con solo 7 dias restando para el primer show, todavía teníamos 12 piezas de contenido por crear y un dia de viaje completo de Los Angeles a Detroit. La presión estaba haciendo lo suyo, pero fue un dia extremadamente productivo. Hicimos 6 piezas de contenido.

Como las noches de apertura del tour serían en el Cobo Hall de Detroit y; estas serían las últimas noches del recinto; sabíamos que "Detroit Rock City" tenía que ser realmente creativa. Pero todavia era un desastre. Comencé usando material de un auto en movimiento que tenía en mi librería. Como la economía de la ciudad ha sido afectada gravemente, y es el hogar de General Motors, decidí usar un Chevy Bel Air 57. Un par de tomas cercanas de un hermoso automóvil rojo, y boom, al próximo video.
La solución de altavoces fue expandida para "Rock And Roll All Nite". Tomé varios de los diseños del logo y varios diseños de fiestas y creé elementos que representaran el "rock and roll toda la noche" y "la fiesta todos los dias". Cada uno fue diseñado en 8 configuraciones distintas. Las 32 versiones fueron enviadas a un editor para editarlas con la música.
Luego me di cuenta que los últimos 5 segundos de "Love Gun" -que eran solo cuadrados titilando en varios sectores del escenario- funcionaban perfectamente para todo "100,000 Years".  Hagamos un loop con esto, lo expandimos y vamos a la siguiente.
El contenido para "Parasite" fue creado usando partículas de microbios usando Autodesk Combustion. La imagen fue invertida y enviada a un editor para que la edite con la música. Fue una solución realmente simple que funcionó bien.
Para "Lick It Up", la banda quería algo que incorporara solo las portadas de los albumes. Creamos cubos, que tenían en cada cara la portada de un album distinto, y luego los hicimos girar. Esto no solo creó un video visualmente poderoso, sino que podía usarse para casi cualquier canción.
Para Tommy Thayer, pusimos al Spaceman en su ambiente natural para su solo de guitarra: las estrellas
Se pueden mirar los contenidos para "Detroit Rock City", "100,000 Years", "Lick It Up" y el solo de Tommy Thayer en los siguientes links


http://www.grvfxguy.com/Tour_KISS09_DetroitRockCity.htm

http://www.grvfxguy.com/Tour_KISS09_100,000Years.htm

http://www.grvfxguy.com/Tour_KISS09_Parasite.htm

http://www.grvfxguy.com/Tour_KISS09_GuitarSolo.htm
 

18 De Septiembre

La banda se estaba poniendo nerviosa, porque nos quedaba menos de una semana de trabajo, y todavía no habían visto la mayor parte del show. Casi les preguntamos: "Quieren verlo o quieren que lo terminemos?" pero en lugar de eso, los dirigimos a nuestro website, donde lo que ya habíamos completado estaba disponible para mirar. Les dijimos además que si teníamos que subir todo y esperar por su feedback mientras ellos ensayaban y daban entrevistas, probablemente no llegaríamos a tiempo. Por suerte, la banda quedó complacida con lo que vio, asi que eso nos dio libertad creativa para correr a la línea de llegada.

Para "Watching You", solamente el nombre nos dio la oportunidad de hacer un video enfocándonos solo en los fans y los maquillajes. Concurrir a un concierto de KISS es como ir a una convención de Star Trek: siempre hay cientos de fans vestidos y maquillados como su miembro favorito de la banda  

Se pueden mirar los contenidos para "Watching You" en el siguiente link

http://www.grvfxguy.com/Tour_KISS09_WatchingYou.htm

19 de Septiembre

Viajamos a Detroit Rock City con Jonathan Beswick

20 De Septiembre

25 elementos de pirotecnia son ensamblados desde una filmación de la verdadera pirotecnia en el desierto. El técnico explicó que los archivos de qucktime sin comprimir no se veían fluidos y requirió que todo sea re-renderizado como secuencias TGA. También se necesitaban crear 25 animaciones de 5 segundos para la pantalla central, basadas en el arte de tapa de 6 diferentes portadas.

21 De Septiembre

Miramos el escenario por primera vez. Nos pareció absolutamente enorme.

El contenido para "Nothing To Lose" implicaba otra solución genérica que comenzó con el logo Alive 35, que es principalmente cromo. Usando el Particle Illusion de Wondertouch's, creamos barras de cromo que podian crecer en número y densidad, y las combinamos con una escena items de cromo giratorias. Otra vez, muy simple pero apropiado


Se puede mirar el contenido de "Nothing To Lose" en el siguiente link

http://www.grvfxguy.com/Tour_KISS09_NothingToLoose.htm

 

22 De Septiembre

Para "Shout It Out Loud" y "C'mon & Love Me" creamos una solución encarada de dos maneras distintas. Primero creamos unas luces de escenario giratorias en 3D, una versión en un arcoiris de luces intercambiables y la otra en blanco y negro.
Para la versión en color, agregamos material filmado del público de KISS y eso se convirtió en el contenido de "Shout It Out Loud".   
Para la otra versión, Beswick sugirió le agreguemos al diseño el logo de KISS, que era grande y estaba en el centro del escenario. "C'mon & Love Me" estaba lista. Pueden mirar los contenidos siguiendo los links

http://www.grvfxguy.com/Tour_KISS09_ShoutItOutLoud.htm

http://www.grvfxguy.com/Tour_KISS09_Cmon.htm

23 De septiembre

En la medianoche del Jueves 23 de Septiembre, estábamos a horas de la agendada filmación del primer video musical de la banda en años. Sería dirigido por el legendario director de videos musicales Wayne Isham. También sería grabado en vivo para ser pasado como playback en el programa Jimmy Kimmel Live.

Otros 17 videos fueron terminados, pero este en particular, ni siquiera se había empezado. "Sin presiones". Sabía que si tiraba imágenes lo suficientemente rápido, con la suficiente saturación de color, la bola de fuego ocasional (ok, 20 bolas de fuego) y algunas pistas visuales que estuvieran bien relacionadas con las letras de la canción, tendríamos una pieza que funcionaría bien. 12 horas después, "Modern Day Delilah" era un éxito.    

 

los contenidos para MDD pueden mirarse aqui

http://www.grvfxguy.com/Tour_KISS09_MDD.htm

24 de Septiembre

Primer dia del show, y  Paul Stanley solicitó que cambiemos la apertura del show. Lo quería más grande, con más energía. Renderizados de último momento fueron enviadas y luego puestas en las unidades Doremi Labs.

Ahora estábamos a 6 horas de distancia del comienzo del show y todavía teníamos que producir el contenido para "Got To Choose". No tuve un minuto para dormir en 3 dias, y las células de mi cerebro ya casi no funcionaban. Fue ahi que recordé que a Stanley le gusta el color rojo, asi que eso es lo que teníamos. La solución final fue rojo y nada más que rojo. El rojo se intensificaba, el rojo se diluia. En ese estado mental y físico, eso es todo lo que me quedaba, pero anduvo bien.

A las 8:20 pm, la banda de apertura salió del escenario. Y en ese mismo momento dejé mi habitación de hotel. Llegué a la 8:30 y la banda estaba por salir a las 8:40. Todavía teníamos que cargar los archivos de video en las unidades Doremi. De alguna manera, con la ayuda de Neugerbauer, su equipo y todos los tipos en Nocturne, el show comenzó a las 8:40, en punto, como estaba agendado.